MK Mobile 7.3: Fire & Ice — Scorpion, Sub-Zero и Ascension II
Вольный перевод и рерайт официальных патчноутов WB Games Support.

Fire meets Ice: релиз 22 июля
Летнее обновление Mortal Kombat Mobile приносит в игру двух алмазных бойцов, новые сезоны Kombat Pass, свежие награды, доработки Realm Klash и Вознесения, новые Бруталити — плюс обширный блок исправлений. Разработчики также обновили иконку приложения и экран загрузки в стилистике «Огонь и Лёд», чтобы отметить появление Скорпиона и Саб-Зиро в одном выпуске.
Алмазные бойцы

MK II Movie Scorpion
Боец вдохновлён фильмом Mortal Kombat II и дополняет команду «MK II Movie». Это новый алмазный мастер боевых искусств из Нижнего мира с механикой Bunseki: дебафф накладывает штраф к получаемому стихийному урону и снижает урон вражеских спецприёмов.
На высоких стеках Bunseki разблокируется контрудар Fukushuu с дополнительными эффектами. Синергии команды включают снижение получаемого ледяного урона и щит при тэге для союзников MK II Movie, а также иммунитет к огненному DoT для мастеров боевых искусств и бойцов Нижнего мира, пока Скорпион остаётся в живых. Получить его можно в Season of Fire.

MK1 Sub-Zero
Победитель голосования сообщества: алмазный мастер боевых искусств с новой шкалой Bloodchill, заполняющейся к активации мощного режима Blizzard. В Blizzard растут генерация силы и урон, а вампирские спецприёмы усиливают самовосстановление.
Для команды: иммунитет к заморозке для всей команды, снижение получаемого огненного урона, а бойцы MK1 получают иммунитет к Frostbite. Ранний доступ — через Premium+ в Season of Fire; полный релиз — в Season of Ice (сентябрь).
Сезоны Kombat Pass

Season of Fire
Сезон строится вокруг MK II Movie Scorpion. Premium+ даёт ранний доступ к MK1 Sub-Zero и усиленный набор наград. В ограниченных башнях вроде Shirai Ryu Tower можно заработать алмазных Скорпионов; в Крипте в течение сезона появляются соответствующие предложения. Высший ранг наград Realm Klash в сезоне Огня может включать алмазного MK II Movie Scorpion.

Season of Ice
С сентября в центре — MK1 Sub-Zero. Игроки проходят испытания, участвуют в событиях с сильными Саб-Зиро, тематическими акциями Крипта и не только. Высший ранг Realm Klash в сезоне Льда может выдать алмазного MK1 Sub-Zero.
Бесплатные награды

Семь дней входа в игру (Login Rewards): снаряжение, валюты и бесплатный алмазный MK II Movie Kitana в честь стримингового релиза Mortal Kombat II. Акция ограничена по времени.

Обновления Realm Klash

Редактор башен
- В начале сезона Realm Klash игроку выдаётся чуть больше карт персонажей и снаряжения — больше вариантов сборки.
- Уровни и слияния этажей подстроены так, чтобы чаще встречались этажи с Fusion X: чаще задействуются бонусы снаряжения на Fusion X. Бонусы атаки и здоровья по этажам также сбалансированы.
Игровой процесс башен
- Башня перестала быть «всё или ничё»: каждый пройденный этаж даёт очки кунаев (Kunai). Если из пяти этажей успели пройти три до истечения срока — получаете три «порции» очков. Общая сумма кунаев за башню не меняется, но распределяется по этажам: чем выше этаж, тем больше он стоит в очках.
- Полное прохождение башни выдаёт отдельный набор наград: среди них Blood Rubies и случайный расходник Battle Modifier (модификатор боя).

Модификаторы боя в Klash Towers
В башни Klash добавлены те же модификаторы боя, что знакомы по событийным башням. Игрок выбирает этаж и назначает модификатор, усложняя бой для соперника и расширяя тактические варианты.
Возносимые персонажи (Ascension)

Стадия I
Новая партия существующих золотых персонажей получила стадию I Вознесения:
- Elder God Kenshi
- Edenian Blood Kitana
- Onslaught Jax
- Tigrar Fury Goro
Повышайте их ранг ради статов и доступа к Бруталити.

Стадия II
Следующий этап Вознесения: на максимальной стадии II открываются четвёртый слот снаряжения и Friendship при соответствующих сетах экипировки. Бойцы стадии II любого ранга могут участвовать в Elder Survivor и Khaotic Krypt. Первые доступные к стадии II:
- Hanzo Hasashi Scorpion
- Klassic Shang Tsung
- Klassic Sub-Zero
Дальше разработчики будут добавлять новые группы бойцов.
Бруталити

Homelander и Goro получают Бруталити с новыми комплектами снаряжения из Крипта: у Homelander — лазерный финиш, у Goro — узнаваемый волной топот.

Усиления персонажей
MK II Movie Kitana
Новая командная синергия: все бойцы MK II Movie в отряде получают шанс 30% на неблокируемые базовые атаки. В текущей версии описание пассивки в интерфейсе может не отображать этот эффект, но он работает; текст поправят позже.
Klassic Goro
Пассивка с топотом возвращает Горо с большим запасом здоровья, наносит больший урон и накладывает Cripple.
Tigrar Fury Goro
SP2 накладывает Weaken; комбо-энды и спецприёмы стабильно вешают огненный DoT. Командная синергия, дающая огненным союзникам шанс наложить огненный DoT при тэге, срабатывает чаще. Оба Горо (Klassic и Tigrar Fury) получили прирост характеристик.
Исправления и прочие изменения
Персонажи
- Персонажи MK1 — бонусы к максимальному здоровью и эффекты восстановления корректно считаются вместе с другими усилениями здоровья (включая пассивку MK1 Mileena).
- Саб-Зиро (все версии) — если SP1 вызывает тэг пассивкой Guardian Terminator, после полного вступления Терминатора SP1 теперь корректно активируется.
- Klassic Baraka — после принудительного тэга анимация дополнительного урона Bonehide не зацикливается.
- Klassic Baraka — дополнительный урон Tarkat Bonehide не срабатывает, если миниигра SP1/SP2 завершена на 89%.
- MK11 Frost — Fatal Blow в финальные моменты Extra Attack Time Impulse против почти поверженного противника выполняется по текущей цели, а не по следующей.
- Tigrar Fury Goro — при Kitana Circle of Shadow в команде поражённый пассивкой раб не накладывает огненный DoT, если соответствующие спецприёмы неразблокированы или недоступны.
- Nightmare Jason Voorhees — SP2 больше не снимает заморозку с противника до первого попадания.
- Nightmare Jason Voorhees — статы командной пассивки корректно меняются при правке в меню деталей пассивки.
- MKII Movie Kitana — её не отбрасывает резко от противника на краю арены при Special Combo Ender.
- MKII Movie Kitana — таймер Extra Attack визуально обновляется после предыдущего использования при следующем тэге.
- MKII Movie Kitana — реакция на удар от SP2 не проигрывается дважды против противника у края арены.
- Nightmare Leatherface — корректно выполняет assist, если оглушение вызвано спецприёмом или эффектом снаряжения активного союзника.
- Piercing Mileena — Snare от SP2 действует на противников, спасённых пассивкой Strike Force Scorpion.
- Circle of Shadow Nightwolf — промах томагавком не блокирует все атаки до следующего броска.
- Darkest Knight Noob Saibot — у миньона Klassic Nightwolf исправлена геометрия/сетка топора.
- Darkest Knight Noob Saibot — миньоны со спецприёмами с реквизитом (например, ледяная стена SP2 MK11 Sub-Zero) больше не перекрываются лишним фиолетовым свечением.
- Inferno Scorpion — второй удар SP2 и Kameo Attack 2 не промахиваются из-за типа телосложения жертвы.
- MKII Movie Shao Kahn — топор не остаётся на арене после спасения пассивкой Guardian Terminator.
- Klassic Movie Sonya Blade — нет софтлока при смене настроек авто-боя во время Special Combo Sequence и истечении таймера ввода без жеста комбо.
- MK1 Smoke — SP2 считается промахом после неудачного захвата или на дистанции, чтобы срабатывали эффекты «при промахе» (например, Movie Set Star).
- Dark Fate Terminator — в форме экзоскелета корректно блокируется отложенный тэг, поставленный в очередь во время трансформации.
- Black Dragon Tremor — после SP1 переключает «скин-форму».
- Cyrax Triborg — при тэге-ауте с активной сетью на противнике тот не замирает до конца анимации тэга; сеть ломается, реакции сбрасываются корректно.
Снаряжение (Equipment)
- Coldhearted Ninja’s Dark Cryomancy (эксклюзив Sub-Zero) — при срабатывании от SP1 любого Терминатора задержка перед заморозкой убрана.
- Divine Argus Cloak, эффект 2 — значения в описании приведены в соответствие с игрой: шанс от 70% (Fusion 0) до 100% (Fusion X).
- Horde Chief's Paraphernalia (эксклюзив Baraka) — Infection от Baraka больше не снимает сопротивление дебаффам с вашей команды, только с активного врага.
- Horde Chief's Paraphernalia (Baraka) — Kadaver-персонажи не могут выполнить Fatal Blow по Onslaught Sub-Zero в Cryoshell.
- Horde Chief's Paraphernalia — Friendship при противнике у края арены не вызывает клип через край в Baraka.
- Fools Abductor & Sindel’s Signet Ring (Fusion X) — копирование/кража Luck корректно считается для испытаний «получить усиление Luck».
- Jump Rope Song (Freddy Krueger) — в описании указан фактический эффект: Stun, а не Weaken.
- Royalguard’s Emerald Haze (Jade) — если эффект промахивается во время тэга противника, таймер дебаффа у следующего не сбрасывается.
- Smoldering Karambit, эффект 2 — у Triborg Sector (LK-9T9) SP1 больше не вешает командный огненный дебафф: только на активного противника (урон по выведенным всё ещё наносится).
- Smoldering Karambit (Smoke) — визуал Heatwave не гаснет при двойном срабатывании.
- Timeless Sentinel (Fusion X) — Snare не игнорируется, если цель на «запасной дорожке» (sideline).
- Wailing Spirit (Fusion X) — украденная сила корректно делит 30% союзникам владельца.
- Weather Warfare, эффект 1 — замороженные противники больше не игнорируют удары тэг-ин атак при подсчёте серии попаданий.
Kameo
- Kameo Терминаторов — при паузе и выходе из боя в начале Kameo Attack 2 звук и визуал не продолжаются в ролике победы команды соперника.
Интерфейс и UX
- Trials — обновлён способ показа испытаний в меню.
- Krypt — при переключении меню Крипта на мгновение не показываются неверные шкалы здоровья.
- Dark Fate Terminator — исправлена опечатка в описании пассивки.
- MK11 Jade — исправлена опечатка в описании пассивки.
- Survivor Mode — на экране перед боём у погибших Kameo отображается иконка черепа.
- Сортировка и фильтры — часть карт снаряжения снова корректно попадает в списки по Kombat Effects.
- Realm Klash — в разделе «How it works» для башен указана верная валюта обновления ежедневных попыток.
- Меню паузы — осмотр наборов наград испытаний работает через паузу в бою.
Прочее
- WB Games Account — если вход не удался за 3 минуты, добавлено автоотменение, чтобы не блокировать экран.
- WB Games Account — текст кнопки в War Banner: «Linked WB Account» только при привязанном профиле; иначе — CREATE ACCOUNT / SIGN IN.
- Kombat Pass — для Premium Plus часть наград на премиум-треке удвоена относительно отображаемых значений; такие награды подсвечены.
- Brutalities — последняя жертва не встаёт после несвоевременного прерывания бруталити в бою.
- Kameo — выбор Kameo в составе старого профиля не переносится на новый.
- Auto Battle — настройка авто-боя не остаётся включённой при смене аккаунта.
- How It Works: Realm Klash Towers — исправлен тип валюты для покупки дополнительных попыток.
- Towers (Normal и Fatal Dark Queen) — длительность модификатора Stun Attacks — 2 секунды, а не 1.
- Kard Packs — Guest Kameo Packs засчитываются в испытание «Kameo Packs».
- Realm Klash: Survivor — Revive Potions работают, если вся команда погибла в провальном забеге.
- Cage Mansion — персонажи не клипуются в потолок во время Fatal Blow.
- Cage Mansion — визуал Fatal Blow Rain не клипуется в потолок.
- Hellbourne Set — у персонажей с тканью убраны клипы в ролике бруталити.
- Feats of Strength — осы Swarm Queen D'Vorah корректно летают во всех вкладках после Victory Stance.
- Realm Klash — выбор Kameo для Quick Play/Survivor не переносится на новый профиль.
Источник: официальные патчноуты Warner Bros. Games Support для Mortal Kombat Mobile, обновление 7.3.
