MK Mobile 7.1: Klassic Nightwolf, MK11 Frost и Element Attacks
Вольный перевод и рерайт официальных патчноутов WB Games Support.
Mortal Kombat Mobile 7.1: бойцы, сезоны, финишеры и стихии
Обновление 7.1 добавляет двух новых бойцов — Klassic Nightwolf и алмазную MK11 Frost, новые сезоны Kombat Pass, экипировку из Krypt, дополнительные финишеры и правки по всему клиенту. Ниже приведён полный пересказ официальных патчноутов.

Новые бойцы
Klassic Nightwolf
Золотой боец, вдохновлённый первым появлением Nightwolf в Mortal Kombat 3. В бою использует томагавк, призрачный лук и знаковые удары молнией. Накапливает Might и тратит её на Spirit Wrath, снижая сопротивляемость цели дебаффам. Усиливает урон от молнии у союзников — хорошее дополнение к команде Klassic Soaked.
Заметка разработчиков: внешний вид отсылает к MK3 при работе поверх модели MK11; топор смоделирован заново с зелёным свечением, как в оригинале.
MK11 Frost

Алмазная Frost дебютирует в мобильной версии: морозный арсенал и механика Time Freeze, почти останавливающая время. Высокий урон и контроль делают её сильным усилением команды MK11. Frost вводит новый тип элементального урона — Ice. Получить её можно в верхних рангах Realm Klash ограниченное время.
Сигнатурное снаряжение: Frozen Touch (редкий аксессуар)

- [25%–35%] шанс, что базовые атаки станут неблокируемыми.
- [FROST] пока на активном противнике действует Frostbite, Frost получает Speed Shield. Комбо-финиши удлиняют длительность Frostbite на 1 секунду.
- Fusion X: +25% к шансу критического удара.
Новые сезоны Kombat Pass

- Season of Matoka: Premium Pass даёт золотого Klassic Nightwolf; Premium+ — Nightwolf и ранний доступ к алмазной MK11 Frost.
- Season of Kryogenics: прокачивайте MK11 Frost и делайте её сильнее.
Новые Ascendable-персонажи

Следующие золотые бойцы получили Ascension: Shirai Ryu Takeda, Hat Trick Kung Lao, Commando Kano и Klassic Nightwolf.
Новые финишеры и снаряжение

Экипируйте алмазного Fujin и алмазного или Ascended Takeda их наборами из Krypt: Brutality Такеды из MKX и Friendship Fujin из MK11.
Набор Fujin (ветер и бунт)

Wind of Memories — редкая броня:
- [30%–50%] снижение шанса неблокируемых атак противника.
- [40%–60%] шанс наложить Oblivion при успешном Special Attack 2.
- [FUJIN] в паре с Wind of Rebellion любой алмазный Fujin получает Friendship: при здоровье противника ниже 25% и заполненной шкале Friendship после нескольких Special можно завершить бой Friendship.
- Fusion X: при наложении Oblivion носитель лечится на 10% макс. здоровья, до 3 раз за матч.
Wind of Rebellion — эпическое оружие:
- [20%–30%] шанс красть 2% макс. силы противника базовыми атаками.
- При 80%+ на любом Special даётся Strengthen на 10 сек.; при 90%+ бонусом Death Mark на 10 сек.
- [FUJIN] любой успешный Special 1 накладывает Snare на [10–20] сек.; первые три Special за матч — 100% unblockable, Snare не резистятся.
- [FUJIN] в паре с Wind of Memories — Friendship по тем же правилам, что и выше.
- Fusion X: 15% шанс получить Invulnerability на 5 сек. перед входящим Special и оглушить противника на 3 сек. после завершения этого Special.
Набор Takeda (настойчивость и перчатки)

Takahashi's Determination — редкий аксессуар:
- [40%–60%] усиление урона базовых атак.
- Регенерация при успешном тегауте на [2–7] сек.
- [TAKEDA] вместе с Takahashi's Gauntlets у алмазного или Ascended Fusion V Takeda 40% шанс на Special Combo Ender с огромным уроном; если у последнего врага <25% HP — вместо этого выполняется Brutality и бой заканчивается.
- +10% макс. силы на каждый Block Breaker.
Takahashi's Gauntlets — эпическое оружие:
- При тег-ине даётся Sneak Attacks на [10–20] сек.
- [30%–70%] шанс Shield Break на 5 сек. после любого Special; если Special успешен — Team Shield Break на 10 сек.
- [TAKEDA] [25%–75%] шанс Luck на комбо-финишах на 10 сек.; пока Luck активен, перед любым Special накладывается Curse.
- [TAKEDA] в паре с Takahashi's Determination — правило Brutality/Special Combo Ender как выше.
- Успешные Special дополнительно наносят 15% урона всем врагам на скамейке; если на цели ещё Shield Break — накладывается Despair.
Возвращающиеся башни: обновлённые награды за прохождение
- Elder Wind Tower
- Fatal Elder Wind Tower
- Edenian Tower
- Fatal Edenian Tower
- Kold Tower
Новая механика: Element Attacks
![]()
К уже существующим Fire и Lightning добавлены типы Normal, Ice, Magic, Poison и Blood. Их можно комбинировать с командными синергиями (пример — пассив Klassic Nightwolf). У Special и базовых атак обновлены значки стихий (до двух типов на приём). Пример с Nightwolf приведён в официальных материалах.
Исправления ошибок и доработки
Персонажи
- Lizard Baraka — пассив срабатывает при принудительном тег-ине.
- Kombat Cup Cassie Cage — Outsider больше не снимается Dispel.
- Gunslinger Erron Black Challenge — нет краша, когда Terminator или клон Tanuki уклоняются от X-Ray Erron.
- Nightmare Ghostface — последний противник не «встаёт», если убит Manic Special 2.
- Nightmare Ghostface — под Hell's Bane криты базовых и Special промахиваются, как задумано.
- American Treasure Homelander — звук Special 1 корректно отключается при выключенных Voice/SFX.
- Kosplay Jacqui Briggs — костюм Sub-Zero даёт +50% критурона по Outworld.
- Kosplay Jacqui Briggs — ИИ не меняет костюм во время оглушения.
- Lizard Jade — «Thrill Pill» корректно усиливает базовые и Special при наложении дебаффа.
- Slasher Jason Voorhees — комбо-финиши снова добивают противника.
- Klassic Movie Johnny Cage — во время Extra Attack не получает удары и реакции попаданий.
- Ace of Knaves The Joker — в Auto-Battle не играет карты, когда колода пуста.
- MK II Movie Kitana — редкий случай без ножей после Extra Attack исправлен.
- MK II Movie Kitana — командный пассив с раздачей силы союзникам работает и при сливе с неактивных врагов.
- MK II Movie Kitana — пассив с раздачей силы срабатывает во время атаки камео противника.
- Klassic Liu Kang — таймер иконки бонуса силы против Power Drain обновляется в реальном времени.
- Piercing Mileena — Special 1 не убирает врага до финального удара; то же для версии камео.
- Nightwolf (все варианты) — первый выстрел Special 1 не бьёт противников, контратаковавших или уклонившихся.
- Circle of Shadow Nightwolf — Tomahawk Extra Attack остаётся активным с Rebirth Liquid при срабатывании Fusion X.
- Darkest Knight Noob Saibot — нет подвисания, если X-Ray/Fatal Blow бьют Tanuki-форму Noob.
- Darkest Night Noob Saibot — Power Drain Klassic Raiden при тег-ине не игнорирует Synergy с иммунитетом к тег-ин атакам.
- Darkest Knight Noob Saibot — пассив не срабатывает в конце матча.
- Dark Raiden — не может тегнуться при готовом X-Ray, если выведен Red Card Sonya.
- Klassic Movie Raiden — под Thunderstorm Energy не получает летальный урон от Gash Klassic Skarlet.
- MK11 Scorpion — лишняя «мясная» модель не появляется после Special1 с 90%+ и контрударом Kitana Extra Attack.
- MK11 Shang Tsung — лечение за убийство работает и на последнем враге боя.
- MK1 Shang Tsung — базовые комбо и стандартные комбо-финиши чередуются правильно; шприц-пассив срабатывает корректно.
- MK11 Skarlet — в Synergy указано, что эффект работает только под Blood Rain.
- MK1 Smoke — описание пассива яснее объясняет старт и конец кулдауна Ninjutsu.
- MK1 Smoke — Special 2 может убить регенерирующего противника.
- Tormented Soul Spawn — трон не пропадает в некоторых победных позах.
- MK11 Sub-Zero — Frostbite от Polar Vortex корректно сбрасывается для замены после камео, добившего врага или давшего Fear.
- Dark Fate Terminator — может вернуться в форме Endoskeleton.
- Guardian Terminator — «They Are Not Machines» не тегает на спасение под Cryoshell Onslaught Sub-Zero.
- Guardian Terminator — при тег-ине с пассива блокирует все удары входящего Special.
- Aftershock Tremor — нет софтлока при цепочке Weakest Link с Noob и вражеским Tremor.
- Black Dragon Tremor — победные позы показывают последнюю форму (Gold/Lava).
- Sub-Zero Triborg — длительность Freeze на комбо-финише исправлена.
Персонажи — MK1 Mileena
- Поведение ИИ
- «Tarkat Hunger» используется умнее с учётом здоровья и силы.
- Не уходит с тега, пока активен Tarkat Hunger; ниже 20% HP бьёт базой ради вампиризма.
- Не применяет Tarkat Hunger в недоступных игроку состояниях (стан и др.).
- Не выпускает Special 1 мгновенно после тег-ина.
- ИИ не бьёт Special 1 на тег-ине, пока активен камео игрока.
- Баланс
- Шанс Lethal Blow за стак Disease: было 2%/1% против боссов — стало 3% против любых целей.
- Снижение % здоровья за стак Disease против боссов: с 1% до 2%.
- Описание Special 2 включает метку «Grapple».
- Модель корректно обновляется при Brutality во время Tarkat Hunger.
Снаряжение
- Acid Dragon's Deathly Vial — Fusion X отражает и крадёт силу от Power Drain Klassic Raiden при тег-ине.
- Augmentation Set — текст эксклюзивного эффекта Triborg на карточке меняет цвет на светло-зелёный, когда надето на Triborg.
- Augmentation: Neural Link (Triborg) — срабатывает при форсированном тег-ине.
- Augmentation: Neural Link (Triborg) — робот-поддержка не наносит урон, если удар отражён.
- Augmentation: Neural Link — Fusion X: описание дополнено (эффект иммунен к Despair).
- Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: описание уточнено — урон всем дебаффнутым, не только на скамейке; уникальные эффекты не считаются. Геймплей не менялся.
- Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: носитель не получает силу от урона Special.
- Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: в тексте указано, что уникальные эффекты не работают.
- Demon Bat — эффект 1: не бьёт следующего сразу, если цель умерла от Special носителя.
- EMP Grenade — эффект 1: Assist Attack не убивает; опускает HP до 1 как у аналогов.
- General's Knockout Gloves — эффект 2: не снимает уникальные эффекты (например Blood Droplets Klassic Skarlet), только перечисленные.
- God's Helper Tanuki — эффект 2: Tanuki не копирует персонажный эффект Tempest Lasso.
- Hellborne Chains — эффект 2: Fracture накладывается, если X-Ray использован между двумя успешными Special.
- Hellborne Chains — Fusion X: Team Bane вешается на последний удар Special, а не в начале.
- Hellborne Pact — Fusion X: дебаффы от Extra Attacks триггерят эффект.
- Jinsei Hat — Fusion X: при Death Save во время Assist последнего союзника можно тегнуться, оставаясь видимым.
- Kombat Service Emma (Cassie) — корректно снижает получаемый критурон.
- Midnight Stalker’s Set — Special Combo Ender снова может убить.
- Midnight Stalker's Curse (Jason) — иконка Frenzy анимирует таймер и видна, пока Jason жив и активен.
- Primal Bait — Fusion X: не отражает урон с промаха.
- Primal Bait — эффект X: отражение урона распределяется по всей команде при промахе.
- Psych Bomb — эффект 1: Assist не убивает, оставляет 1 HP.
- Psych Bomb — эффект 1: бомба вылетает со стороны носителя.
- Sanguine Goddess Killer Clot (Skarlet) — Clot накладывается со стартового бойца и на первом тег-ине.
- Shintai of Wind и Edenian Pie — Fusion X снижают урон Extra Attacks.
- Smoldering Karambit (Smoke) — усиления урона влияют на Heatwave.
- Specter's Infernal Chains — Fusion X: не отражает промахи входящих атак.
- Stunt Award — эффект 2: Shield за успешный Special 2 вешается и на грэппл-блокбрейкер.
- Telogreika — Fusion X: Invulnerability стандартизирована, с иконкой и таймером.
- Time Traveler's Arms Cache — эффект 1: срабатывает на любой Special, не только успешный.
- Tsukumogami Demon's Fire — Fusion X: после сделки с демоном в X-Ray не блокируется реген от снаряжения и союзников.
- Tsukumogami Demon's Heart — Fusion X: потеря HP союзником корректно лечит носителя.
- Varmint's Ace In The Hole — дуэль Varmint корректно заканчивается, если Erron в шляпе убит камео (команда снова может тегаться).
- Weather Warfare — Fusion X: отражённый Freeze больше не бесконечен.
- Ряд персонажных описаний больше не смешивается с текстами Brutality.
Снаряжение — баланс
- Ceremonial Pipe — эффект 1: бонус урона действует на assist-атаки; значения без дебаффа исправлены для всех рангов слияния (особенно 100% на Fusion X); эффект 2: уточнено, что работает вне поля и не крадёт уникальные эффекты.
- Coldhearted Ninja's Cruelty — эффект 1: критшанс [15%–25%] → [15%–35%]; Fusion X: лимит стаков критурона 4 → 5.
- Enigmatic Well of Souls — эффект 1: шанс неблокируемых баз игнорирует уникальные дебаффы (типа Concussion MK11 Liu Kang); отключают только «общие» (Blind, Bleed и т.д.).
- Muramasa Blades — Fusion X: доп. урон блокбрейкера базы 1% → 2% от макс. HP.
- Noble Graceful Tread — эффект 1: шанс Snare [20%–50%] → [10%–30%], но Snare можно накладывать повторно.
- Stone Fists — эффект 2: диапазон бонуса урона [1%–5%] → [1%–6%]; максимум с 20% до 30%.
Kameo
- Nightmare Ghostface — ткань анимирована на Kameo-атаках.
- Kitana Mournful Boss — пассив не действует против камео того тира, к которому у Kitana иммунитет.
- Модификатор Disable Kameo — в Auto-Battle заблокирован Kameo Attack 1 у игрока.
Realm Klash
- Стабильность — нет зависания на загрузке матча в последние секунды сезона.
- Стабильность — нельзя зайти в истёкшие сезоны.
- Survivor — кнопка FIGHT серая с поп-апом, если команда мертва или сломано всё снаряжение.
- Survivor — после реролла новый противник не из того же реалма.
- Quick Play — нельзя временно поднять персонажа с Fusion X от союзников выше 50 уровня (устранён Upgrade Error).
- Klash Towers — аккаунт должен быть не ниже 30 уровня.
Realm Klash — баланс наград
- Награды за сплиты и итоговое место улучшены.
- Валюта: пересмотрены Souls, Blood Rubies, Dragon Krystals по рангам.
- Снаряжение: обновлены награды на многих рангах; топ-3 получают Equipment Kaskets.
- Fusion Up: небольшое усиление для топ-3.
- Персонажи: выше шанс призового алмазного бойца для топ-3; низкий шанс Character Kaskets на всех рангах с ростом шанса золота/алмаза к топ-5.
- Klash Towers: ослаблены бонусы атаки/здоровья этажей 1–4; Fusion уровни снаряжения на этаже 2 чуть ниже; дальнейший баланс в будущих патчах.
Klash Towers (интерфейс и UX)
- Боковую панель Tower Management можно закрыть тапом вне её.
- Состояние Ready не сбрасывается при открытии Tower Talent без изменений.
- Завершение Tower Management в Invasion предупреждает, что Ready окончательно.
- Редактор башни: нет краша при перетаскивании карты на неверное меню во вкладках камео/снаряжения.
- Анимации карт не ломаются при выходе до завершения анимации выбора.
- Тултип времени фазы в редакторе снова работает.
- В меню Klash при старте Invasion: если башня была Ready, кнопки Manage и Tower Talents сереют; Attack доступен без рестарта меню.
- Кнопка «Назад» и подменю ведут на корректный экран.
- На экране Set Defenders убраны Randomize и Autofill.
- В деталях снаряжения добавлены стрелки для переключения карточек.
- В префайте при нулевой стамине у бойца красная подсветка и таймер восстановления.
UX/UI
- Радиокнопки и чекбоксы визуально различимы.
- WB Games Account — сообщение «Data Connection Required» не возвращается, если профиль MKM уже привязан.
- Challenges — экран победы называет верные сложности; у Elder нет лишней кнопки Continue.
- Trials — значок уведомления показывает число наград для Blood Ruby Packs.
- Пресеты команд — смена пресета без камео не тянет камео из предыдущего.
- WB Games Account — поп-ап при входе.
- Туториал вкладки снаряжения без дублирующих сообщений.
- Подсветка требований к персонажу только на неверном бойце, не на всей команде.
- Event Towers — кнопка обновления попыток без разорванной рамки.
- HUD — Pause и Auto центрированы на нестандартных Android-экранах.
- iPhone 17 Air — текстуры не низкого разрешения.
Store
- Krypt Store — в валютной вкладке Krypt Keys за 500 Souls, лимит 5 за сезон Krypt.
- Бейдж «new» не мелькает при покупке оффера персонажа/камео/снаряжения.
- Offer Inspection — таймер под кнопкой Get.
- Offer Inspection — лимит покупок не наследуется от первого открытого оффера.
- Challenge Pack перечисляет золотых из испытания, а не случайного Gold.
- Одинаковые предметы с разными шансами/количеством отображаются отдельно (пример: Small Life Stone x1 5% и x3 10%).
- Стрелки не ведут к Pending/Time Restricted офферам.
- Навигационные стрелки для всех секций магазина в подменю Offer Inspection.
- Негарантированные награды показываются как «You might get».
- Стрелки у названий для пролистывания всех предметов подкатегории; лимит покупки под кнопкой BUY.
- Kard Packs — исправлено описание набора Ghostface за Dragon Krystals.
Kombat Pass
- Экран «Congratulations» не дублируется при многократном выполнении цели.
- Кнопка «How It Works» кликабельна при длинных названиях сезонов.
- Слайдер «Buy Tiers» не пишет «Free» вместо «Buy» в стартовой позиции.
- Меню покупки — градиенты у краёв прокрутки Premium Plus заметнее.
- «Complete a Hard Challenge» засчитывается, если финал Easy был пропущен.
Krypt
- Gateway — минимальное ожидаемое число сердец не занижено.
- Gateway — кнопки Recover центрированы над секциями камео и персонажей.
- End Results — нельзя спамом увидеть несколько описаний наград во вкладке Spoils.
- End Results — «плюс» у Souls/Koins в HUD неактивен.
- Снаряжение активного захода не блокируется на префайте Krypt и в коллекции.
Меню коллекции
- Fusion Up через расходники показывает корректное число использований вместо отладочного текста.
- У Maxed не дублируется лишняя сумма покупки при полном апгрейде Special.
- Подменю камео обновляет список после скролла и открытия оборота карты.
- «New» не залипает при навигации стрелками.
- Favorite Star корректен при смене статуса в экипировке.
- Support Cards — кнопка Upgrade серая после полного улучшения.
- Окно описаний снаряжения одинаково по высоте на разных соотношениях экрана.
Фильтры и сортировка
- Без Strengthen предметы не попадают под фильтр Strengthen.
- Смена сортировки не дублирует случайный предмет справа.
- Фильтр Block Breaker показывает все подходящие предметы.
- Фильтр Unblockable Chance Reduction показывает все подходящие предметы.
Talents
- Исправлены ошибки и принудительные сбросы при >102 талантов.
- Shinnok's Teachings — шанс Bone Shield 4/8/12/16/20%.
- Focused — работает на Assist Attacks.
- Mantis Stance — бонус урона и против заблокированных assist.
- Opportunist — бонус для assist по оглушённым/замороженным.
- Special Ending — нет софтлока при двух mid-fight Brutality; первый поверженный не тегается «бессмертным».
- Special Ending — нет зависания при Bone Shield и тегауте во время mid-fight Brutality; нельзя тегнуться в процессе Brutality.
Разное
- Battle Mode — нет краша после первого поражения или выхода с паузы.
- Режимы запоминают последнюю команду; переключение режимов не сбрасывает состав.
- Sellback — корректные Rune Fragments при множественных копиях косметики.
- Tower of Time, этаж 31 — Retrofication снижает урон на 20% за щит (было 30%).
- Torment — Fracture и Bane нельзя отразить.
- Пресеты команд — лучше сохраняют состав по режимам.
- Sneak Attack оформлен как Kombat Effect с уникальной иконкой.
- Retrofication — щит не добавляется/ломается, если Special прервали Kameo Attack 2.
- Контратаки — ряд эффектов персонажей/снаряжения не триггерит в момент старта Special у врага (примеры: Restless Ninja's Figure, Assassin Jade, MK11 Jade, Klassic Kabal, MK11 Rain).
- Elder Challenge — награда включает камео призового бойца.
- Challenges — поздравление не говорит о «Normal» для Hard/Elder.
- Extra Attacks — часть персонажей неуязвима к базовым во время Extra Attack.
- Бонусы персонажа/класса — в будущих сезонах Realm Klash/Krypt возможны новые комбинации для максимизации синергий.
- Quest Mode — завершённые квесты не всегда дают минимум из диапазона.
- Johnny Cage’s Mansion — в фон добавлен Roomie Bot для уборки после боёв.
- Ghostface — размер модели уменьшен.
Источник: официальные патчноуты MK Mobile 7.1 (WB Games Support).
