Выдача вручную 12:00–22:00 МСК Гарантия на каждый заказ Карты, СБП, крипта
5.03 937 отзывов
0 ₽

MK Mobile 7.1: Klassic Nightwolf, MK11 Frost и Element Attacks

Вольный перевод и рерайт официальных патчноутов WB Games Support.

Mortal Kombat Mobile 7.1: бойцы, сезоны, финишеры и стихии

Обновление 7.1 добавляет двух новых бойцов — Klassic Nightwolf и алмазную MK11 Frost, новые сезоны Kombat Pass, экипировку из Krypt, дополнительные финишеры и правки по всему клиенту. Ниже приведён полный пересказ официальных патчноутов.

Обложка обновления Mortal Kombat Mobile 7.1

Новые бойцы

Klassic Nightwolf

Золотой боец, вдохновлённый первым появлением Nightwolf в Mortal Kombat 3. В бою использует томагавк, призрачный лук и знаковые удары молнией. Накапливает Might и тратит её на Spirit Wrath, снижая сопротивляемость цели дебаффам. Усиливает урон от молнии у союзников — хорошее дополнение к команде Klassic Soaked.

Заметка разработчиков: внешний вид отсылает к MK3 при работе поверх модели MK11; топор смоделирован заново с зелёным свечением, как в оригинале.

MK11 Frost

MK11 Frost в Mortal Kombat Mobile

Алмазная Frost дебютирует в мобильной версии: морозный арсенал и механика Time Freeze, почти останавливающая время. Высокий урон и контроль делают её сильным усилением команды MK11. Frost вводит новый тип элементального урона — Ice. Получить её можно в верхних рангах Realm Klash ограниченное время.

Сигнатурное снаряжение: Frozen Touch (редкий аксессуар)

Снаряжение Frozen Touch для MK11 Frost

  • [25%–35%] шанс, что базовые атаки станут неблокируемыми.
  • [FROST] пока на активном противнике действует Frostbite, Frost получает Speed Shield. Комбо-финиши удлиняют длительность Frostbite на 1 секунду.
  • Fusion X: +25% к шансу критического удара.

Новые сезоны Kombat Pass

Сезоны Matoka и Kryogenics в Kombat Pass

  • Season of Matoka: Premium Pass даёт золотого Klassic Nightwolf; Premium+ — Nightwolf и ранний доступ к алмазной MK11 Frost.
  • Season of Kryogenics: прокачивайте MK11 Frost и делайте её сильнее.

Новые Ascendable-персонажи

Персонажи с восхождением в обновлении 7.1

Следующие золотые бойцы получили Ascension: Shirai Ryu Takeda, Hat Trick Kung Lao, Commando Kano и Klassic Nightwolf.

Новые финишеры и снаряжение

Новые финишеры Fujin и Takeda в Krypt

Экипируйте алмазного Fujin и алмазного или Ascended Takeda их наборами из Krypt: Brutality Такеды из MKX и Friendship Fujin из MK11.

Набор Fujin (ветер и бунт)

Снаряжение Wind of Memories и Wind of Rebellion

Wind of Memories — редкая броня:

  • [30%–50%] снижение шанса неблокируемых атак противника.
  • [40%–60%] шанс наложить Oblivion при успешном Special Attack 2.
  • [FUJIN] в паре с Wind of Rebellion любой алмазный Fujin получает Friendship: при здоровье противника ниже 25% и заполненной шкале Friendship после нескольких Special можно завершить бой Friendship.
  • Fusion X: при наложении Oblivion носитель лечится на 10% макс. здоровья, до 3 раз за матч.

Wind of Rebellion — эпическое оружие:

  • [20%–30%] шанс красть 2% макс. силы противника базовыми атаками.
  • При 80%+ на любом Special даётся Strengthen на 10 сек.; при 90%+ бонусом Death Mark на 10 сек.
  • [FUJIN] любой успешный Special 1 накладывает Snare на [10–20] сек.; первые три Special за матч — 100% unblockable, Snare не резистятся.
  • [FUJIN] в паре с Wind of Memories — Friendship по тем же правилам, что и выше.
  • Fusion X: 15% шанс получить Invulnerability на 5 сек. перед входящим Special и оглушить противника на 3 сек. после завершения этого Special.

Набор Takeda (настойчивость и перчатки)

Снаряжение Takahashi's Determination и Gauntlets

Takahashi's Determination — редкий аксессуар:

  • [40%–60%] усиление урона базовых атак.
  • Регенерация при успешном тегауте на [2–7] сек.
  • [TAKEDA] вместе с Takahashi's Gauntlets у алмазного или Ascended Fusion V Takeda 40% шанс на Special Combo Ender с огромным уроном; если у последнего врага <25% HP — вместо этого выполняется Brutality и бой заканчивается.
  • +10% макс. силы на каждый Block Breaker.

Takahashi's Gauntlets — эпическое оружие:

  • При тег-ине даётся Sneak Attacks на [10–20] сек.
  • [30%–70%] шанс Shield Break на 5 сек. после любого Special; если Special успешен — Team Shield Break на 10 сек.
  • [TAKEDA] [25%–75%] шанс Luck на комбо-финишах на 10 сек.; пока Luck активен, перед любым Special накладывается Curse.
  • [TAKEDA] в паре с Takahashi's Determination — правило Brutality/Special Combo Ender как выше.
  • Успешные Special дополнительно наносят 15% урона всем врагам на скамейке; если на цели ещё Shield Break — накладывается Despair.

Возвращающиеся башни: обновлённые награды за прохождение

  • Elder Wind Tower
  • Fatal Elder Wind Tower
  • Edenian Tower
  • Fatal Edenian Tower
  • Kold Tower

Новая механика: Element Attacks

Иконки типов элементальных атак в Mortal Kombat Mobile

К уже существующим Fire и Lightning добавлены типы Normal, Ice, Magic, Poison и Blood. Их можно комбинировать с командными синергиями (пример — пассив Klassic Nightwolf). У Special и базовых атак обновлены значки стихий (до двух типов на приём). Пример с Nightwolf приведён в официальных материалах.

Исправления ошибок и доработки

Персонажи

  1. Lizard Baraka — пассив срабатывает при принудительном тег-ине.
  2. Kombat Cup Cassie Cage — Outsider больше не снимается Dispel.
  3. Gunslinger Erron Black Challenge — нет краша, когда Terminator или клон Tanuki уклоняются от X-Ray Erron.
  4. Nightmare Ghostface — последний противник не «встаёт», если убит Manic Special 2.
  5. Nightmare Ghostface — под Hell's Bane криты базовых и Special промахиваются, как задумано.
  6. American Treasure Homelander — звук Special 1 корректно отключается при выключенных Voice/SFX.
  7. Kosplay Jacqui Briggs — костюм Sub-Zero даёт +50% критурона по Outworld.
  8. Kosplay Jacqui Briggs — ИИ не меняет костюм во время оглушения.
  9. Lizard Jade — «Thrill Pill» корректно усиливает базовые и Special при наложении дебаффа.
  10. Slasher Jason Voorhees — комбо-финиши снова добивают противника.
  11. Klassic Movie Johnny Cage — во время Extra Attack не получает удары и реакции попаданий.
  12. Ace of Knaves The Joker — в Auto-Battle не играет карты, когда колода пуста.
  13. MK II Movie Kitana — редкий случай без ножей после Extra Attack исправлен.
  14. MK II Movie Kitana — командный пассив с раздачей силы союзникам работает и при сливе с неактивных врагов.
  15. MK II Movie Kitana — пассив с раздачей силы срабатывает во время атаки камео противника.
  16. Klassic Liu Kang — таймер иконки бонуса силы против Power Drain обновляется в реальном времени.
  17. Piercing Mileena — Special 1 не убирает врага до финального удара; то же для версии камео.
  18. Nightwolf (все варианты) — первый выстрел Special 1 не бьёт противников, контратаковавших или уклонившихся.
  19. Circle of Shadow Nightwolf — Tomahawk Extra Attack остаётся активным с Rebirth Liquid при срабатывании Fusion X.
  20. Darkest Knight Noob Saibot — нет подвисания, если X-Ray/Fatal Blow бьют Tanuki-форму Noob.
  21. Darkest Night Noob Saibot — Power Drain Klassic Raiden при тег-ине не игнорирует Synergy с иммунитетом к тег-ин атакам.
  22. Darkest Knight Noob Saibot — пассив не срабатывает в конце матча.
  23. Dark Raiden — не может тегнуться при готовом X-Ray, если выведен Red Card Sonya.
  24. Klassic Movie Raiden — под Thunderstorm Energy не получает летальный урон от Gash Klassic Skarlet.
  25. MK11 Scorpion — лишняя «мясная» модель не появляется после Special1 с 90%+ и контрударом Kitana Extra Attack.
  26. MK11 Shang Tsung — лечение за убийство работает и на последнем враге боя.
  27. MK1 Shang Tsung — базовые комбо и стандартные комбо-финиши чередуются правильно; шприц-пассив срабатывает корректно.
  28. MK11 Skarlet — в Synergy указано, что эффект работает только под Blood Rain.
  29. MK1 Smoke — описание пассива яснее объясняет старт и конец кулдауна Ninjutsu.
  30. MK1 Smoke — Special 2 может убить регенерирующего противника.
  31. Tormented Soul Spawn — трон не пропадает в некоторых победных позах.
  32. MK11 Sub-Zero — Frostbite от Polar Vortex корректно сбрасывается для замены после камео, добившего врага или давшего Fear.
  33. Dark Fate Terminator — может вернуться в форме Endoskeleton.
  34. Guardian Terminator — «They Are Not Machines» не тегает на спасение под Cryoshell Onslaught Sub-Zero.
  35. Guardian Terminator — при тег-ине с пассива блокирует все удары входящего Special.
  36. Aftershock Tremor — нет софтлока при цепочке Weakest Link с Noob и вражеским Tremor.
  37. Black Dragon Tremor — победные позы показывают последнюю форму (Gold/Lava).
  38. Sub-Zero Triborg — длительность Freeze на комбо-финише исправлена.

Персонажи — MK1 Mileena

  1. Поведение ИИ
    • «Tarkat Hunger» используется умнее с учётом здоровья и силы.
    • Не уходит с тега, пока активен Tarkat Hunger; ниже 20% HP бьёт базой ради вампиризма.
    • Не применяет Tarkat Hunger в недоступных игроку состояниях (стан и др.).
    • Не выпускает Special 1 мгновенно после тег-ина.
    • ИИ не бьёт Special 1 на тег-ине, пока активен камео игрока.
  2. Баланс
    • Шанс Lethal Blow за стак Disease: было 2%/1% против боссов — стало 3% против любых целей.
    • Снижение % здоровья за стак Disease против боссов: с 1% до 2%.
  3. Описание Special 2 включает метку «Grapple».
  4. Модель корректно обновляется при Brutality во время Tarkat Hunger.

Снаряжение

  1. Acid Dragon's Deathly Vial — Fusion X отражает и крадёт силу от Power Drain Klassic Raiden при тег-ине.
  2. Augmentation Set — текст эксклюзивного эффекта Triborg на карточке меняет цвет на светло-зелёный, когда надето на Triborg.
  3. Augmentation: Neural Link (Triborg) — срабатывает при форсированном тег-ине.
  4. Augmentation: Neural Link (Triborg) — робот-поддержка не наносит урон, если удар отражён.
  5. Augmentation: Neural Link — Fusion X: описание дополнено (эффект иммунен к Despair).
  6. Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: описание уточнено — урон всем дебаффнутым, не только на скамейке; уникальные эффекты не считаются. Геймплей не менялся.
  7. Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: носитель не получает силу от урона Special.
  8. Augmentation: Wrist Cannons — Fusion X: в тексте указано, что уникальные эффекты не работают.
  9. Demon Bat — эффект 1: не бьёт следующего сразу, если цель умерла от Special носителя.
  10. EMP Grenade — эффект 1: Assist Attack не убивает; опускает HP до 1 как у аналогов.
  11. General's Knockout Gloves — эффект 2: не снимает уникальные эффекты (например Blood Droplets Klassic Skarlet), только перечисленные.
  12. God's Helper Tanuki — эффект 2: Tanuki не копирует персонажный эффект Tempest Lasso.
  13. Hellborne Chains — эффект 2: Fracture накладывается, если X-Ray использован между двумя успешными Special.
  14. Hellborne Chains — Fusion X: Team Bane вешается на последний удар Special, а не в начале.
  15. Hellborne Pact — Fusion X: дебаффы от Extra Attacks триггерят эффект.
  16. Jinsei Hat — Fusion X: при Death Save во время Assist последнего союзника можно тегнуться, оставаясь видимым.
  17. Kombat Service Emma (Cassie) — корректно снижает получаемый критурон.
  18. Midnight Stalker’s Set — Special Combo Ender снова может убить.
  19. Midnight Stalker's Curse (Jason) — иконка Frenzy анимирует таймер и видна, пока Jason жив и активен.
  20. Primal Bait — Fusion X: не отражает урон с промаха.
  21. Primal Bait — эффект X: отражение урона распределяется по всей команде при промахе.
  22. Psych Bomb — эффект 1: Assist не убивает, оставляет 1 HP.
  23. Psych Bomb — эффект 1: бомба вылетает со стороны носителя.
  24. Sanguine Goddess Killer Clot (Skarlet) — Clot накладывается со стартового бойца и на первом тег-ине.
  25. Shintai of Wind и Edenian Pie — Fusion X снижают урон Extra Attacks.
  26. Smoldering Karambit (Smoke) — усиления урона влияют на Heatwave.
  27. Specter's Infernal Chains — Fusion X: не отражает промахи входящих атак.
  28. Stunt Award — эффект 2: Shield за успешный Special 2 вешается и на грэппл-блокбрейкер.
  29. Telogreika — Fusion X: Invulnerability стандартизирована, с иконкой и таймером.
  30. Time Traveler's Arms Cache — эффект 1: срабатывает на любой Special, не только успешный.
  31. Tsukumogami Demon's Fire — Fusion X: после сделки с демоном в X-Ray не блокируется реген от снаряжения и союзников.
  32. Tsukumogami Demon's Heart — Fusion X: потеря HP союзником корректно лечит носителя.
  33. Varmint's Ace In The Hole — дуэль Varmint корректно заканчивается, если Erron в шляпе убит камео (команда снова может тегаться).
  34. Weather Warfare — Fusion X: отражённый Freeze больше не бесконечен.
  35. Ряд персонажных описаний больше не смешивается с текстами Brutality.

Снаряжение — баланс

  • Ceremonial Pipe — эффект 1: бонус урона действует на assist-атаки; значения без дебаффа исправлены для всех рангов слияния (особенно 100% на Fusion X); эффект 2: уточнено, что работает вне поля и не крадёт уникальные эффекты.
  • Coldhearted Ninja's Cruelty — эффект 1: критшанс [15%–25%] → [15%–35%]; Fusion X: лимит стаков критурона 4 → 5.
  • Enigmatic Well of Souls — эффект 1: шанс неблокируемых баз игнорирует уникальные дебаффы (типа Concussion MK11 Liu Kang); отключают только «общие» (Blind, Bleed и т.д.).
  • Muramasa Blades — Fusion X: доп. урон блокбрейкера базы 1% → 2% от макс. HP.
  • Noble Graceful Tread — эффект 1: шанс Snare [20%–50%] → [10%–30%], но Snare можно накладывать повторно.
  • Stone Fists — эффект 2: диапазон бонуса урона [1%–5%] → [1%–6%]; максимум с 20% до 30%.

Kameo

  1. Nightmare Ghostface — ткань анимирована на Kameo-атаках.
  2. Kitana Mournful Boss — пассив не действует против камео того тира, к которому у Kitana иммунитет.
  3. Модификатор Disable Kameo — в Auto-Battle заблокирован Kameo Attack 1 у игрока.

Realm Klash

  1. Стабильность — нет зависания на загрузке матча в последние секунды сезона.
  2. Стабильность — нельзя зайти в истёкшие сезоны.
  3. Survivor — кнопка FIGHT серая с поп-апом, если команда мертва или сломано всё снаряжение.
  4. Survivor — после реролла новый противник не из того же реалма.
  5. Quick Play — нельзя временно поднять персонажа с Fusion X от союзников выше 50 уровня (устранён Upgrade Error).
  6. Klash Towers — аккаунт должен быть не ниже 30 уровня.

Realm Klash — баланс наград

  • Награды за сплиты и итоговое место улучшены.
  • Валюта: пересмотрены Souls, Blood Rubies, Dragon Krystals по рангам.
  • Снаряжение: обновлены награды на многих рангах; топ-3 получают Equipment Kaskets.
  • Fusion Up: небольшое усиление для топ-3.
  • Персонажи: выше шанс призового алмазного бойца для топ-3; низкий шанс Character Kaskets на всех рангах с ростом шанса золота/алмаза к топ-5.
  • Klash Towers: ослаблены бонусы атаки/здоровья этажей 1–4; Fusion уровни снаряжения на этаже 2 чуть ниже; дальнейший баланс в будущих патчах.

Klash Towers (интерфейс и UX)

  1. Боковую панель Tower Management можно закрыть тапом вне её.
  2. Состояние Ready не сбрасывается при открытии Tower Talent без изменений.
  3. Завершение Tower Management в Invasion предупреждает, что Ready окончательно.
  4. Редактор башни: нет краша при перетаскивании карты на неверное меню во вкладках камео/снаряжения.
  5. Анимации карт не ломаются при выходе до завершения анимации выбора.
  6. Тултип времени фазы в редакторе снова работает.
  7. В меню Klash при старте Invasion: если башня была Ready, кнопки Manage и Tower Talents сереют; Attack доступен без рестарта меню.
  8. Кнопка «Назад» и подменю ведут на корректный экран.
  9. На экране Set Defenders убраны Randomize и Autofill.
  10. В деталях снаряжения добавлены стрелки для переключения карточек.
  11. В префайте при нулевой стамине у бойца красная подсветка и таймер восстановления.

UX/UI

  1. Радиокнопки и чекбоксы визуально различимы.
  2. WB Games Account — сообщение «Data Connection Required» не возвращается, если профиль MKM уже привязан.
  3. Challenges — экран победы называет верные сложности; у Elder нет лишней кнопки Continue.
  4. Trials — значок уведомления показывает число наград для Blood Ruby Packs.
  5. Пресеты команд — смена пресета без камео не тянет камео из предыдущего.
  6. WB Games Account — поп-ап при входе.
  7. Туториал вкладки снаряжения без дублирующих сообщений.
  8. Подсветка требований к персонажу только на неверном бойце, не на всей команде.
  9. Event Towers — кнопка обновления попыток без разорванной рамки.
  10. HUD — Pause и Auto центрированы на нестандартных Android-экранах.
  11. iPhone 17 Air — текстуры не низкого разрешения.

Store

  1. Krypt Store — в валютной вкладке Krypt Keys за 500 Souls, лимит 5 за сезон Krypt.
  2. Бейдж «new» не мелькает при покупке оффера персонажа/камео/снаряжения.
  3. Offer Inspection — таймер под кнопкой Get.
  4. Offer Inspection — лимит покупок не наследуется от первого открытого оффера.
  5. Challenge Pack перечисляет золотых из испытания, а не случайного Gold.
  6. Одинаковые предметы с разными шансами/количеством отображаются отдельно (пример: Small Life Stone x1 5% и x3 10%).
  7. Стрелки не ведут к Pending/Time Restricted офферам.
  8. Навигационные стрелки для всех секций магазина в подменю Offer Inspection.
  9. Негарантированные награды показываются как «You might get».
  10. Стрелки у названий для пролистывания всех предметов подкатегории; лимит покупки под кнопкой BUY.
  11. Kard Packs — исправлено описание набора Ghostface за Dragon Krystals.

Kombat Pass

  1. Экран «Congratulations» не дублируется при многократном выполнении цели.
  2. Кнопка «How It Works» кликабельна при длинных названиях сезонов.
  3. Слайдер «Buy Tiers» не пишет «Free» вместо «Buy» в стартовой позиции.
  4. Меню покупки — градиенты у краёв прокрутки Premium Plus заметнее.
  5. «Complete a Hard Challenge» засчитывается, если финал Easy был пропущен.

Krypt

  1. Gateway — минимальное ожидаемое число сердец не занижено.
  2. Gateway — кнопки Recover центрированы над секциями камео и персонажей.
  3. End Results — нельзя спамом увидеть несколько описаний наград во вкладке Spoils.
  4. End Results — «плюс» у Souls/Koins в HUD неактивен.
  5. Снаряжение активного захода не блокируется на префайте Krypt и в коллекции.

Меню коллекции

  1. Fusion Up через расходники показывает корректное число использований вместо отладочного текста.
  2. У Maxed не дублируется лишняя сумма покупки при полном апгрейде Special.
  3. Подменю камео обновляет список после скролла и открытия оборота карты.
  4. «New» не залипает при навигации стрелками.
  5. Favorite Star корректен при смене статуса в экипировке.
  6. Support Cards — кнопка Upgrade серая после полного улучшения.
  7. Окно описаний снаряжения одинаково по высоте на разных соотношениях экрана.

Фильтры и сортировка

  1. Без Strengthen предметы не попадают под фильтр Strengthen.
  2. Смена сортировки не дублирует случайный предмет справа.
  3. Фильтр Block Breaker показывает все подходящие предметы.
  4. Фильтр Unblockable Chance Reduction показывает все подходящие предметы.

Talents

  1. Исправлены ошибки и принудительные сбросы при >102 талантов.
  2. Shinnok's Teachings — шанс Bone Shield 4/8/12/16/20%.
  3. Focused — работает на Assist Attacks.
  4. Mantis Stance — бонус урона и против заблокированных assist.
  5. Opportunist — бонус для assist по оглушённым/замороженным.
  6. Special Ending — нет софтлока при двух mid-fight Brutality; первый поверженный не тегается «бессмертным».
  7. Special Ending — нет зависания при Bone Shield и тегауте во время mid-fight Brutality; нельзя тегнуться в процессе Brutality.

Разное

  1. Battle Mode — нет краша после первого поражения или выхода с паузы.
  2. Режимы запоминают последнюю команду; переключение режимов не сбрасывает состав.
  3. Sellback — корректные Rune Fragments при множественных копиях косметики.
  4. Tower of Time, этаж 31 — Retrofication снижает урон на 20% за щит (было 30%).
  5. Torment — Fracture и Bane нельзя отразить.
  6. Пресеты команд — лучше сохраняют состав по режимам.
  7. Sneak Attack оформлен как Kombat Effect с уникальной иконкой.
  8. Retrofication — щит не добавляется/ломается, если Special прервали Kameo Attack 2.
  9. Контратаки — ряд эффектов персонажей/снаряжения не триггерит в момент старта Special у врага (примеры: Restless Ninja's Figure, Assassin Jade, MK11 Jade, Klassic Kabal, MK11 Rain).
  10. Elder Challenge — награда включает камео призового бойца.
  11. Challenges — поздравление не говорит о «Normal» для Hard/Elder.
  12. Extra Attacks — часть персонажей неуязвима к базовым во время Extra Attack.
  13. Бонусы персонажа/класса — в будущих сезонах Realm Klash/Krypt возможны новые комбинации для максимизации синергий.
  14. Quest Mode — завершённые квесты не всегда дают минимум из диапазона.
  15. Johnny Cage’s Mansion — в фон добавлен Roomie Bot для уборки после боёв.
  16. Ghostface — размер модели уменьшен.

Источник: официальные патчноуты MK Mobile 7.1 (WB Games Support).

Все статьи